NO MANS SKY BEYOND PS4
ПЛАТФОРМА: PLAYSTATION 4 VR
СОСТОЯНИЕ: НОВАЯ
ЯЗЫК В ИГРЕ: русский,АНГЛИЙСКИЙ, ПОЛЬСКИЙ
ОБЛОЖКА И ИНСТРУКЦИЯ: АНГЛИЙСКАЯ или ДРУГАЯ ЕВРОПЕЙСКАЯ
No Man's Sky Beyond - это игра, разработанная независимой студии, стоящие за наградами серией игры Joe Danger, а также ответственные за недавно объявил проект The Last Костра.
Разработчики из Hello Games, вдохновленные классическими историями научной фантастики и содержащимся в них, словно прошло дух приключений и страсти знакомства, решили создать игру, о невиданных ранее масштабах и амбициях – No Man's Sky Beyond Игроки обнаружат в ней невиданные ранее планеты, галактики и инопланетные расы.
No Man's Sky - это космическая песочница, выпущенная для ПК, объединяющая два очень известных игрокам жанра . Игра позволяет исследовать галактику из кабины корабля, как в классических космических симуляторах, а также предлагает возможность исследовать поверхность планет, что реализовано в стиле, известном шутерами от первого лица. производство было создано в серии Joe Danger студии Hello Games и, безусловно, является самым амбициозным из его проектов на сегодняшний день. авторы описывают свое произведение как дань уважения старым научно-фантастическим романам, название которых черпает полные пригоршни, как по сюжету, так и по визуальному стилю.
действие игры разворачивается в неопределенном будущем. Игра разворачивается в процедурно сгенерированной галактике, состоящей из более чем восемнадцать триллионов планет – что на практике означает, что независимо от того, сколько человек купит этот титул и как долго будет в него играть, большинство уголков вселенной останется нераскрытым. процедурно генерируется практически каждый элемент виртуального мира. Таким образом, были созданы планетные системы и входящие в их состав планеты, вся флора и фауна, а также схемы поведения, различные геологические структуры, а также отдельные инопланетяне, населяющие несколько зданий и космических станций. Однако важно то, что галактика, которую посещают игроки, является общей для всех, а не создается заново при каждом запуске игры. это позволяет поклонникам делиться координатами, ведущими к открытым планетам, и когда другие пользователи отправятся по указанным координатам, они найдут то же самое, что и их предшественники.No Man's Sky не предлагает традиционную сюжетную кампанию-это настоящая песочница, и ничто здесь не ограничивает свободу действий игроков. для путешествия и улучшения корабля нас мотивирует задача добраться до центра галактики и узнать, что там находится. Это должно занять минимум тридцать часов, чтобы достичь этого, но после этого мы можем бесконечно продолжать играть. Игра начинается в случайно выбранном месте на окраине галактики.
В выпущенном для ПК, XONE и PS4 No Man's Sky событии мы наблюдаем с точки зрения первого лица. Игровой процесс в космосе напоминает аркадные Звездные симуляторы, а наблюдение ведется в виде из кабины корабля. Напротив, исследование планет было реализовано в форме, известной из игр FPS. Производство было разработано как тотальная песочница, поэтому мир полностью открыт и лишен каких – либо барьеров, что, конечно, не означает, что в любом месте безопасно. В упрощении действия игрока можно разделить на несколько групп, среди которых можно найти разведку, борьбу и деятельность, связанную с торговлей, в том числе сбор сырья и изготовление вещей (система крафта). Игрок не может безнаказанно уничтожать и грабить все ценное. Ибо галактику патрулируют так называемые стражи, то есть роботы, охраняющие равновесие в космосе.однако достижение успеха требует достаточно агрессивного подхода к вопросу развития, поэтому конфронтации с охранниками неизбежны. Космос также населен множеством инопланетных рас.когда мы играем с некоторыми, мы вступаем в Союз, а другие становятся нашими врагами – это в основном зависит от наших действий. мы не найдем здесь никаких деревьев навыков или классов персонажей. Развитие происходит через совершенствование навыков самого игрока, а также повышение качества корабля, вооружения и собственноручно, предусмотренного конструкцией базы, для чего нужны чертежи конструкции, были найдены на планетах, у некоторых торговцев и получаемые в качестве награды за выполнение небольших заданий. если мы погибаем на поверхности какого-то небесного тела, мы теряем несущее в данный момент снаряжение и возвращаемся к кораблю. В то время как смерть в космическом пространстве искуплена потерей переносимых на борту предметов и повреждением некоторых бортовых систем, которые затем должны быть отремонтированы.
No Man's Sky работает на основе авторского движка студии Hello Games. Он разработан исключительно экономно с точки зрения требований к дисковому пространству, поэтому игра „весит” всего 6 ГБ. За саундтрек отвечает британская пост-рок-группа под названием 65daysofstatic и специализирующаяся на эмбиентной музыке пол Вейр. интересно, что часть аудиозаписи – как и сама игра – создается случайным образом, используя для этого мощную библиотеку зацикленных сэмплов и специальную систему генерации песен, разработанную Вейром.