механика
как и оригинал 2020 года,Ghost of Tsushima: Director's Cut - это приключенческаяэкшн-игра , основанная наот третьего лица . НАЗВАНИЕ предлагает нам исследовать обширный открытый мир, который у нас есть возможность пройти как пешком, так и верхом.
путешествуя по живописным местам страны цветущей вишни, мы часто сталкиваемся на своем пути с многочисленными противниками, с которыми мы можем сражаться, используя катану или лук. игра предлагает нам разные стили боя, каждый из которых лучше всего работает против определенного типа бойца.
поскольку вражеские силы превосходят, разумнее по возможности использовать скрытность. хороший способ избежать конфронтации-это также отвлечь оппонентов с помощью дымовых бомб или петард или устранить их на расстоянии, например, с помощью метательных ножей или пылающих стрел.
в игре также используется система провокации, позволяющая начать бой с вызова, а затем устранить противников одиночными, эффективными ударами. Однако обязательным условием является выполнение атак в нужный момент, иначе главный герой потеряет значительную часть своей жизни.