Здравствуйте
предметом продажи является игра для PSX-PLAYSTATION 1 под названием PARASITE EVE
игра на английском языке(меню, субтитры на экране, диалоги)
обложка / буклет на английском языке.
игра используется-диски в очень хорошем-почти идеальном состоянии
культовое название, которое никогда не было выпущено в Европе !
красиво выпущенное премьерное издание для рынка США-из частной коллекции-продается только из-за тяжелого финансового положения !
внимание !!! : игра в системе NTSC U/C ( Америка) для запуска игры требуется:
- консоль в системе NTSC U/C ( США)
или
- консоль, переработанная чипом (modchip)
На фото изображена проданная копия.
игры на PS1 / PS2 лучше в системе PAL или NTSC ?
- максимальное разрешение PAL 640x576; NTSC 640x480.
теоретически игры в системе PAL должны генерировать немного лучшее качество изображения благодаря большему количеству пикселей по вертикали экрана. К сожалению, подавляющее большинство игр создаются по умолчанию на NTSC (разработчики из США / Японии). Только на следующем этапе он преобразуется в систему PAL. В результате подавляющее большинство игр для PS1 и большая часть игр для PS2 вместо увеличенного разрешения получают черные полосы вверху и внизу экрана (с общей шириной 96 пикселей – разница в разрешении). Это слегка сглаживает изображение в версии PAL и ограничивает видимую область ( графика не заполняет весь экран по вертикали ). Этот эффект прекрасно виден на телевизорах с электронно-лучевой трубкой, которые являются лучшим решением для ретро-геймеров, поскольку они предлагают оптимальное качество изображения ( без какого-либо масштабирования и „улучшения” ).
- максимальное обновление изображения PAL 50 Гц ( 25 / 50 кадров в секунду ), NTSC 60 Гц ( 30 / 60 кадров в секунду ).
В результате игры в NTSC как минимум на 20% быстрее, чем в PAL, что приводит к колоссальному экватору в динамических файтингах ( Tekken, Virtua Fighter ) ; гоночных автомобилях, слэшерах ( God of War ; Devil May Cry ) или даже динамических платформерах ( Crash Bandicoot ). Кроме того, во многих играх часто возникали технические проблемы с преобразованием из NTSC в PAL, в результате чего европейские релизы стали еще более запутанными, нередко практически не играбельными ( например, Medal of Honor Vanguard ).
- режимы изображения 16: 9 HD 480p для игр PS2.
подключение консоли PS2 к телевизору с помощью кабеля Component yprpb позволяет отображать изображение в разрешении 480p (прогрессивно - без чересстрочной развертки) в широкоэкранном формате ( widescreen 16:9), благодаря чему мы получаем очень заметное улучшение качества изображения ( особенно на ЖК-телевизорах). Только дюжина игр в системе PAL предлагает такую возможность, по сравнению с десятками в системе NTSC ( включая такие хиты, как God of War 1 и 2, Gran Turismo 4 – здесь, помимо 480p, у нас также есть режим 1080i ; серия Ratchet & Clank ; Tekken 5 ).
- цензура игр в версии PAL.
многие игры в версии PAL имеют цензурированный / измененный контент по сравнению с версией NTSC из-за культурных, религиозных различий и т. д. Это приводит к удалению некоторых сцен (например, God of War; Castle of Shikigami 2), изменению диалогов и имен персонажей ( например, Star Ocean), а в крайнем случае отклоняется от выхода игры на европейском рынке ( Xenogears, Chrono Cross).