опис взято з великої енциклопедії ігор GOL.
Grim Dawn - це похмуре поєднання екшену з елементами рольової гри, створене студією Crate Entertainment, до складу якої входять ветерани Iron Lore, які раніше працювали над квестом Titan Quest в античних реаліях.
сюжет
сюжет Grim Dawn кидає гравця в самий центр темного, охопленого війною світу Керн. Ця колись горда імперія була доведена до краху в результаті боротьби між двома могутніми силами. Хоча кожна з них керується різними цілями, суперництво між ними виявилося смертельним для людського виду, який виявився за крок від зникнення. Основою конфлікту між загарбниками стала боротьба за людські тіла, які для однієї зі сторін є ресурсами, що дозволяють рости в силі. Друга, щоб цього не допустити, здійснює винищення людської раси, позбавляючи своїх ворогів можливості пожинати плоди тілесних оболонок жителів Керна.
війна між загарбниками виявилася катастрофічною для всієї країни. Запекле суперництво спотворило структуру реальності, пробуджуючи до життя страшних монстрів. Тим з людей, які пережили погром, вдалося створити невеликі анклави, розкидані по всьому світу. Крім того, мало хто з тих, хто вижив, володів надзвичайними здібностями, і саме вони дають надію, що людям за допомогою відважного героя вдасться організувати опір і врятувати те, що залишилося від колишнього Керна.
Механіка
перше завдання, що стоїть перед гравцем, бажаючим битися з потужними силами противника, - створити героя. у нашому розпорядженні п'ять класів персонажів, і ми можемо об'єднати їх, щоб сформувати гібриди. кожен має доступ до декількох дерев навичок. У процесі розвитку персонаж може досягти максимум 85 рівня досвіду.
кожен загальний рівень досвіду дає три очки, які можна витратити на поліпшення героя, які можна присвоїти або класним рівням, або витратити на підвищення цінності заснованих на них навичок. Це досить цікаве рішення, оскільки воно вимагає вибору між розвитком класу - що забезпечує більш високі атрибути, більше здоров'я та магічної енергії-та унікальними бойовими навичками, без яких шанси на перемогу в зіткненнях значно зменшуються.
кожен символ опису також використовує три атрибути: розум, статура і дух. це класичне поділ на більш високий шанс попадання/критичний удар, більшу кількість очок життя / шанс ухилення і більшу кількість магічної енергії / більш високий магічний шкоди. Окрім вищезгаданого підвищення атрибутів за допомогою підвищення рівня в класі, кожен загальний рівень дає вам можливість підняти один із них на кілька очок. Ця система, хоча і спрощена, працює досить гладко і інтуїтивно зрозуміла. Важливим елементом гри є також Колекціонування предметів, деякі з яких можуть бути змінені і зіставлені (crafting), створюючи нові.
технічні питання
з графічної сторони Grim Dawn виглядає аналогічно своєму попереднику, оскільки використовує вдосконалений движок Iron Lore, той же, що використовувався при створенні Titan Quest. Окрім сюжетної лінії для одного гравця, гра також пропонує багатокористувацький режим, який зосереджується на кооперативному геймплеї.