311. XCOM ENEMY UNKNOWN / PS3 / RU / S-ec / K-ce /
.
.
Производитель: от компании firaxis Games
Версия игры: RUS (dub/субтитры
Коробка, инструкция: ?? - польски
Версия: PAL
возрастная Группа: 18+
Статус игры: Новая в пленки
XCOM: Enemy Unknown - это стратегическая игра, разработанная опытной студией Firaxis. В то же время она представляет собой возобновление культовой серии, начатой в 1994 году UFO: Enemy Unknown.
с точки зрения сюжета игра не является прямым продолжением оригинальной трилогии 90-х годов. - он заново рассказывает историю первого конфликта человечества с агрессивной инопланетной цивилизацией, которая решила колонизировать нашу планету. Для борьбы с внеземной угрозой создается Extraterrestrial Combat Unit (сокращенно XCOM). Ее задача - не только отразить вторжение инопланетян, но и раскрыть секреты их технологий. Игрок берет на себя роль главнокомандующего организацией.
геймплей ведется на двух плоскостях - стратегический слой ведется в режиме реального времени, в то время как прямые столкновения с инопланетянами на поверхности Земли являются пошаговыми. Стратегический режим позволяет нам проводить научные исследования, раскрывать секреты технологий инопланетян, а также производить вооружение и оборудование. Бизнес XCOM не дешев, поэтому много внимания нужно уделять экономической стороне. В Совете государств-спонсоров нашей организации есть шестнадцать стран, и необходимо следить за тем, чтобы они были довольны достигнутыми результатами. Выбор континента, на котором мы построим нашу базу, включает в себя определенные бонусы, такие как, например, снижение затрат на покупку спутников и истребителей или молниеносные вскрытия. Все это происходит на большой карте, охватывающей всю поверхность нашего земного шара. С этого уровня мы создаем оперативную базу, которую затем заполняем подчиненными и расширяем новыми помещениями и лабораториями.
время от времени мы получаем сообщение об обнаружении активности пришельцев и отправляемся с боевым отрядом для устранения угрозы. Затем игра переходит в пошаговый боевой режим. В нем мы командуем небольшой группой хорошо обученных солдат, и наша задача-чаще всего убить всех инопланетян на карте. Во время столкновений огромную роль играет так называемый туман войны и линия видимости персонажей, а павшие юниты не могут быть воскрешены после завершения миссии. Во время стычек солдаты получают очки опыта, которые мы затем тратим на развитие своих навыков.
большинство миссий (за исключением тех, которые имеют отношение к сюжету) генерируются случайным образом, как по месту запуска, так и по расположению вражеских юнитов. Игровой движок позволяет далеко идущему разрушению окружающей среды. Столкновения еще больше усиливают систему морального духа солдат. Неопытные подчиненные легко паникуют, а гибель товарища по отряду негативно сказывается на их действиях.