описание взято из Большой энциклопедии игр GOL.
Age of Empires II: Definitive Edition - это обновленная и переработанная версия Age of Empires II, бестселлера в реальном времени, выпущенного Microsoft Studios в 2000 году. Ее создание было поручено команде Forgotten Empires, которая ранее подвергла аналогичной обработке первую часть цикла.
сюжет
Age of Empires II: Definitive Edition дополнен новым контентом –The Last Khans– который добавляет еще три к четырем кампаниям, известным из оригинала. Количество играбельных Наций также увеличилось.
механика
В Age of Empires II: Definitive Edition игроки возглавляют одну из тридцати пяти наций, разделенных на культурные круги. Речь идет как о ближневосточных и дальневосточных цивилизациях, так и о представителях западно - и восточноевропейских культур. Каждый из них имеет разные здания, технологии и может построить уникальные чудеса света – кроме того, каждый из них имеет разные плюсы и минусы.
геймплей основан на схеме, разработанной еще для первой части цикла, которая в сиквеле получила улучшения и новые решения.в процессе игры мы получаем сырье (продукты питания, дерево, камень и золото) и постепенно развиваем принадлежащее нам поселение, возводя новые здания и разрабатывая новые технологии. Чтобы достичь продвижения к следующей эпохе, необходимо выполнить строго определенные условия-венцом наших действий является строительство чуда, удержание которого в целости в течение определенного количества времени гарантирует нам победу в битве.
существенную роль в описываемом производстве играет борьба с силами противника, в ходе которой не менее важным, чем разоблачение большой и разнообразной армии (кроме пехоты и конницы, в наше распоряжение, помимо прочего, были поставлены различные осадные машины), является разработка эффективной тактики. Если мы сосредоточимся на наступлении, оставив наш штаб без какой-либо защиты, враг может легко воспользоваться этим, в мгновение ока опрокинув чашу весов победы на свою сторону.
режимы игры
столп Age of Empires II: Definitive Edition - это семь сюжетных кампаний. В дополнение к этому, название предлагает возможность играть в режиме быстрой схватки,где мы сталкиваемся с силами, контролируемыми искусственным интеллектом. в игре также реализован многопользовательский режим , который позволяет просматривать игры в режиме реального времени и имеет возможность кросс-игры между пользователями Microsoft Store и Steam.
технические проблемы
по сравнению с оригиналом, графический дизайн Age of Empires II: Definitive Edition был значительно улучшен, а само название может работать даже в разрешении 4K. кроме того, многочисленные изменения и улучшения были достигнуты пользовательский интерфейс, в свою очередь, борьба сопровождается симфоническим саундтреком.
Dawn Of The Dukes является вторым крупным расширением Age of Empires II: Definitive Edition. Как и в случае с Lords of the West, за создание DLC отвечают объединенные силы студии Forgotten Empires, Tantalus Media и Wicked Witch.приложение ориентировано на Восточную Европу и добавляет 2 нации-Польшу и Чехию. игроки также получили возможность пройти 3 новых сюжетных кампании.
сюжет
Dawn от The Dukes добавляет возможность сыграть 3 кампании – Польшу, Литву и Чехию.
наш родной сценарий посвящен судьбе королевы Ядвиги Анжуйской и ее стремлению к объединению Польши и Литвы. В следующих миссиях у нас есть возможность возглавить силы обеих этих стран.
Литовская кампания позволяет нам следить за судьбой братьев Ольгерда (отца Владислава Ягайлы) и Кейстута Гедиминовичей. Князья вынуждены противостоять Тевтонскому ордену и злотым орденам.
к нашему юго-западному соседу мы попадем во время гуситских войн. Мы будем играть роль Яна Жижки-известного генерала, который встал на защиту учения Яна Гуса и превратил чешское народное движение в карательную армию, готовую победить Священную Римскую Империю.
механика
расширение является дополнением к игре RTS Age of Empires II: Definitive Edition.DLC не вносит изменений в механику, он добавляет только новые нации и связанные с ними кампании, специальные подразделения и технологии.
Польша фокусируется на сильной езде, которая может быть улучшена с помощью таких технологий, как „наследие лехитов” и „привилегии дворянства”. Однако неожиданно уникальным подразделением для нашей страны является не конница, а вооруженный молотом „боец с обухом”, который отлично работает против бронированных противников. Конечно, ничто не мешает нам завербовать „гусара с крыльями”, однако не только мы можем его завербовать – у литовцев тоже есть такая возможность. Что касается зданий, то Польша-единственная нация, которая может построить фольварк (вместо мельницы), благодаря чему автоматически собирается 10% урожая с вновь созданных полей.
чехи, в свою очередь, за счет более слабой езды сосредотачиваются на стрелковых единицах, в чем им помогает технология "подвижной строй" . быстрее, чем другие нации, они могут набирать канонир, в то время как их hufnica (улучшение bombardy) сеет разрушение среди вражеских зданий. Еще одна уникальная единица для наших юго-западных соседей-гуситская боевая машина, которая действует как средневековый танк. Кроме того, Гуситизм был религиозным движением, поэтому неудивительно, что чехи также обладают уникальной технологией „гуситских реформ”, которая позволяет разрабатывать улучшения для монахов и монастырей в обмен на еду, а не на золото.
Lords of the West является продолжением игры Age of Empires II: Definitive Edition; речь идет о полностью обновленной версии культовой RTS под названием Age of Empires II: The Age of the Kings, выпущенной в ноябре 2019 года. Это дополнение является результатом сотрудничества групп Forgotten Empires, Tantalus Media и Wicked Witch.
сюжет
Age of Empires II: Definitive Edition - Lords of the West переносит нас в Западную Европу и Средиземноморье. для надстройки были подготовлены три обширные кампании. в первом из них мы берем под контроль бриттов и следим за судьбой Эдварда и длинноногого, который, желая обеспечить славу разрушенной Англии, завоевывает Уэльс и Шотландию, а также участвует в крестовом походе. Вторая кампания, напротив, сосредоточена на Бургундах (которые являются одной из двух новых цивилизаций, которые создатели предоставляют нам в этом расширении) и их стремлении построить свое собственное королевство на севере Франции. Третья кампания, с другой стороны, позволяет нам взять под контроль вторую новую цивилизацию – сицилийцев-и увидеть своими глазами, как зарождалась мощь нормандского дома Де Отевиля.
механика
Age of Empires II: Definitive Edition - Lords of the West не вносит изменений в механику.обе новые цивилизации, а значит, бургундцы и сицилийцы, тем не менее, привносят ранее недоступные технологии и уникальные юниты. первые имеют в своих рядах Кустилье – кавалерийское подразделение, способное выполнять мощную атаку на врагов-в свою очередь, среди последних лидирует сержант, то есть пехотинец, способный возводить так называемые донжоны (башни, как используемые для защиты, так и выполняющие жилые функции).
Age of Empires II: Definitive Edition-Dynasties of India - это третье расширение к ремастеру второй части серии стратегий в реальном времени Age of Empires. Это плод сотрудничества создателей стенда из студии Forgotten Empires с группами Tantalus Media и Wicked Witch.
сюжет
династии Индииприносит с собой три новые сюжетные кампании.
В первой из них участвуем в борьбе потомков Тамерлана за влияние в Персии и Трансоксании в Центральной Азии, контролируя татар и Хинустанцев.
во втором мы руководим нацией дравидов, расширяя территорию империи Раджендра Чола на юге Индии. Его противником являются не только соседние народы, но и постоянно нависающая над государством угроза внутренней порчи.
третья кампания - это история Девапали, у которого также есть проблемы с поддержанием баланса между тем, что правильно, и тем, что необходимо для блага государства. Для борьбы с соперниками мы проводим здесь отряды бенгальцев
главной достопримечательностью приложениядинастии Индии являются три новые нации: бенгальцы, дравиды и Гурджары. каждая из них отличается уникальными единицами и специализацией.
дравиды обладают сильным флотом и умелой пехотой, в том числе и фехтовальщиками Уруми, способными сокрушить врагов мощным ударом. Эта нация также имеет уникальные технологии, позволяющие лечить боевых слонов, с которыми лучники шьют во врагов гораздо быстрее,чем с другими нациями. Однако, помимо этого, у дравидов есть одна из самых слабых кавалеристов в игре.
иначе обстоит дело с Гурджарами, которые имеют доступ не только к отрядам легкой конницы, способной уклоняться от снарядов, но и к разведчикам на верблюдах.их кавалерия также более смертоносна в бою и сосредоточена на снижении спроса на продовольственные запасы.. У этой нации есть несколько уникальных механик, которые заставляют ее нуждаться в умелом лидере. Тем более что войска Гурджаров не имеют доступа к определенным технологиям, из-за чего они теряют эффективность по сравнению с армиями других наций.
последняя новая нация-бенгальцы, она делает ставку на слонов и флот и гораздо проще в эксплуатации. Играющий ими лидер имеет доступ к простым, но эффективным бонусам, в том числе двум сельским жителям, появляющимся после продвижения в следующую эпоху, и восстанавливающимся кораблям. Более сложным является их уникальный отряд:конный лучник Рата, который может превратиться в специалиста по рукопашному бою.