описание взято из Большой энциклопедии игр GOL.
The Binding of Isaac: Rebrith - это расширенная и модифицированная версия популярной инди-игры, модель игрового процесса которой смоделирована по образцу первой части серии The Legend of Zelda и ее производных. Оригинальная версия The Binding of Isaac была построена во Flash и вышла на ПК в сентябре 2011 года. Она была создана всего двумя людьми-Эдмундом МакМилленом и Флорианом Химслем. Макмиллен известен своей работой над платформером Super Meat Boy, который покорил сердца поклонников жанра в 2010 году. Ответственность за создание Rebrith создатели возложили на студию Nicalis, специализирующуюся на подобных проектах. Разработчики создали новый движок, отказавшись от ограничений, которые несла с собой Flash, и внесли ряд новинок и исправлений.
сюжет
сюжет игры основан на библейской истории об Аврааме и испытании веры, которое Бог дал ему, когда приказал принести в жертву сына Исаака. В The Binding of Isaac: Rebrith игроки берут на себя роль маленького мальчика и прячутся от опасности в подвале дома, которая оказывается кошмарным лабиринтом, населенным демонами и существами из худших кошмаров.
механика
базовая модель игрового процесса не изменилась по сравнению с оригинальной версией The Binding of Isaac. Игроки перемещаются по случайно сгенерированному лабиринту камер, вместе образуя уровень, завершенный битвой с боссом. Во время исследования мы сталкиваемся с различными типами предметов, влияющих на характеристики героя. Отдельные уровни могут также содержать магазины, комнаты со скрытыми сокровищами и другие секретные локации, которые требуют повторного прохождения игры. Большую роль в The Binding of Isaac играют также предметы, используемые для взаимодействия с окружающей средой. Бомбами мы взорвем стоящие на нашем пути препятствия или врагов, с помощью ключей откроем многочисленные сундуки и двери в защищенные покои. Со временем мы также разблокируем дополнительных персонажей, отличающихся силой и бонусами, доступными при запуске нового игрового процесса с ними.
The Binding of Isaac: Rebrith содержит все, что мы могли найти в двух наборах DLC для The Binding of Isaac, а также контент, который не был найден в оригинале из-за технологических ограничений. Также новым является локальный кооперативный режим, позволяющий вместе исследовать лабиринт с другом.
технические проблемы
графический дизайн был значительно изменен, чтобы напоминать классические игры с 16-битных консолей. Дизайн предметов, персонажей или врагов не претерпел больших преобразований, но благодаря „пиксельному” внешнему виду они приобрели новый шарм.
The Binding of Isaac: Afterbirth - это расширенное (открытие всего может занять до 200 часов) дополнение к PC-версии The Binding of Isaac: Rebirth 2014 года, которая, в свою очередь, является улучшенной версией The Binding of Isaac 2011 года. Студия Nicalis отвечает за расширение до новой версии, и для работы названия требуется базовая версия Rebirth.
механика
предпосылки производства не изменились в The Binding of Isaac: Afterbirth. Таким образом, мы по-прежнему имеем дело с аркадной продукцией типа roguelike, в которой мы попадаем в случайно сгенерированные локации, сражаясь с встреченными противниками, получая различные бонусы и раскрывая различные секреты.дополнение, однако, представило ряд новинок, в том числе совершенно новую финальную зону с невиданным ранее боссом и финалом. Еще одним важным элементом является положительный игровой персонаж Лилит-мать демонов. Однако это не единственный персонаж, которого раньше не видели, так как в дополнение к нему мы также найдем еще 8 боссов и 25 новых типов противников. Кроме того, было также 10 испытаний, 120 предметов, 4 альтернативных главы, новые типы комнат, секретные преобразования, пересмотренный HUD, а также дополнительные достижения и расширенный саундтрек.
режимы игры
помимо обычного прохождения кампании, разработчики позаботились о The Binding of Isaac: Afterbirth о совершенно новый игровой режим - Greed Mode, ориентированный на принуждение игроков к большому риску. Взамен за это ждут достойные и обычно недоступные награды. В дополнение к этому, мы можем участвовать в Daily Runs, то есть в ежедневных задачах, которые состоят в том, чтобы набрать как можно больше очков или лучшее время, которое попадает в рейтинговый список.
The Binding of Isaac: Afterbirth+ для ПК, Switch и т. д. это второе расширение для The Binding of Isaac: Rebrith, которое первоначально было выпущено в 2014 году. Это название было всеобъемлющим ремейком хита The Binding of Isaac, который был построен на Flash и выпущен на ПК в сентябре 2011 года. Производство было создано всего двумя людьми-Эдмундом МакМилленом и Флорианом Химслем. В то время Макмиллен был хорошо известен своей работой над платформером Super Meat Boy, который покорил сердца поклонников жанра в 2010 году. За подготовку The Binding of Isaac: Afterbirth+ также полностью отвечал Макмиллен, которому в этом задании помогала студия Nicalis.
механика
The Binding of Isaac: Afterbirth+ фундаментально не меняет механику игрового процесса. Мы по-прежнему сталкиваемся с двухмерной аркадой roguelike, в которой мы исследуем случайно сгенерированный лабиринт, сражаясь с противниками, получая бонусы и раскрывая различные секреты. Как и первое дополнение, Afterbirth + предлагает поклонникам массу новизны.ветераны могут рассчитывать на десятки уникальных предметов, создавая тысячи новых и иногда удивительных комбинаций. игроки также должны победить совершенно новых монстров, которыми они теперь могут наслаждаться в прилагаемом бестиарии, доступном из главного меню. В процессе исследования подвального лабиринта мы также попадаем в совершенно новые комнаты, и многие из них являются исключительно редкими камерами, содержащими ценные сокровища.
режимы игры
расширение вводит еще более высокий уровень сложности, а также совершенно новую финальную главу истории, увенчанную дуэлью с новым боссом. Мы также получаем еще одного игрового персонажа и пять испытаний.
технические проблемы
самая важная новость The Binding of Isaac: Afterbirth+ заключается в том, что в приложении есть встроенные инструменты моддера, позволяющие свободно изменять наиболее важные элементы The Binding of Isaac: Rebrith. Поклонники могут создавать новые предметы, миньоны, персонажей, а также варианты игрового процесса и кампании.
The Binding of Isaac: Repentance - последнее дополнение к выпущенной в 2014 году популярной рогаликовой аркадной игре The Binding of Isaac: Rebirth (улучшенная версия хита 2011 года). DLC представляет довольно много нового контента и ряд изменений для улучшения игрового процесса. Название было разработано студией Nicalis, также ответственной за базовую версию игры и The Binding of Isaac: Afterbirth.
механика
с точки зрения игровой механики расширение The Binding of Isaac: Repentance напоминает базовую версию игры, но имеет еще больший уровень сложности. У игроков есть два игровых персонажа и альтернативный путь, с новыми главами, финальным боссом и финалом.
мы получаем новые локации, типы противников (более ста, плюс более двадцати пяти боссов), комбинации оружия и предметов (более 130). DLC также вносит многочисленные исправления типа " quality of life "(речь, например, о больших и меньших изменениях в интерфейсе).
режимы игры
дополнение The Binding of Isaac: Repentance не вводит новые режимы игры.
технические вопросы
дополнение The Binding of Isaac: Repentance не вносит существенных изменений в графику The Binding of Isaac: Rebirth, но предлагает очень много новых дизайнов помещений (более пяти тысяч). Это привносит глоток свежего воздуха в уже довольно летающее производство.