Бринк Ps3
Brink
изображение продукта.
Brink-это шутер от первого лица, созданный студией Splash Damage, авторами Enemy Territory: Quake Wars и бесплатным дополнением Enemy Territory к возвращению в замок Вольфенштейн.
Splash Damage переносит нас через Brink в 2045 году, представляя мир, который пострадал от мощного наводнения . Действие разворачивается на территории плавучего футуристического мегаполиса под названием The Ark, который по сути является коллекцией сотен небольших островков. Экспериментальный, построенный из модифицированного коралла город представлял собой оазис спокойствия, но в настоящее время находится на грани гражданской войны. Причина этого заключается в том, что остров стал убежищем не только для своих создателей и их потомков, но и для десятков тысяч беженцев, которые ищут в Ковчеге убежище от жестокости, которая переваривает остальной мир. Место, рассчитанное на пять тысяч человек, проживает в десять раз больше. Причиной начала конфликта оказывается не только перенаселение, но и, как это ни парадоксально, факт закрытия Ковчега на влияние извне. Нехватка сырья, пустые склады и неопределенность завтрашнего дня подтолкнули людей к окончательным шагам. Только от игрока зависит, как будет формироваться будущее всей человеческой расы.
то, как будет развиваться игровой процесс, во многом зависит от того, как мы создадим своего персонажа . В то время как бесчисленное количество комбинаций, связанных с внешним видом героя, не оказывает большого влияния на игровой процесс, навыки и модификации оружия в значительной степени влияют на возможности нашего бойца. Развитие способностей персонажа происходит благодаря очкам опыта, полученным во время игры, а оружие мы расширяем и разблокируем благодаря специальному режиму вызова.
во время игры мы сражаемся не в одиночку, а в сопровождении других солдат или во главе с искусственным интеллектом или живыми людьми. Brink сконструирован таким образом, чтобы максимально устранить различия между однопользовательским и многопользовательским режимами. Таким образом, каждый может присоединиться к нашей игре в любое время и заменить персонажа, управляемого AI. Это может быть как наш товарищ по оружию (кооператив), так и противник. Благодаря такой конструкции игра имеет характер многоступенчатых сражений, в которых основное внимание уделяется тактическому планированию.
кроме того, во время стычек мы должны выполнять ряд миссий – часть из них обязательна для того, чтобы продвинуть сюжет вперед, часть-это просто побочные квесты, которые мы можем, но не должны выполнять. Миссии имеют целью, в частности, проведение допросов, понимание пленных, замене взрывных работ, сопровождение различных единиц, восстановление поврежденных механизмов или машин, или обретение определенных местах на карте. По мере прохождения игры мы получаем очки опыта, которые затем можем использовать, чтобы получить новые предметы, оружие и броню.