LOADING HUMAN CHAPTER 1 VR PS4 VR НОВЫЕ МУЛЬТИГЕЙМЫ
НАЗВАНИЕ ИГРЫ: ЗАГРУЗКА ЧЕЛОВЕЧЕСКОЙ ГЛАВЫ 1
ЯЗЫКОВАЯ ВЕРСИЯ ИГРЫ: АНГЛИЙСКИЙ
ПЛАТФОРМА: SONY PLAYSTATION 4
СОСТОЯНИЕ: ЗАВОДСКАЯ НОВИНКА В ПЛЕНКЕ
ПРОБЛЕМА: БОКС - ИГРА НА ДОСКЕ
ВОЗРАСТНЫЕ ОГРАНИЧЕНИЯ PEGA: 16
ОДИН ИГРОК: ДА
МУЛЬТИПЛЕЕР: НЕТ
СЕТЕВЫЕ ИГРОКИ: НЕТ
МНОГОПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИЙ РЕЖИМ: ОТСУТСТВУЕТ
Приключенческая игра от первого лица студии Untold Games, созданная с использованием контроллеров движения и наборов виртуальной реальности.
Loading Human - представитель жанра приключенческих игр, показывающий действие с точки зрения первого лица (FPP). Мы играем роль Андре Гибсона, страдающего потерей памяти, который должен заново пережить свои воспоминания, чтобы его можно было спасти в виде переноса сознания в тело робота. Идея создателей во время производства этого тайтла заключалась в том, чтобы перенести игрока в виртуальную реальность, предоставив ему максимально возможное ощущение погружения в игровой мир. По этой причине этот предмет обеспечивает полный опыт использования очков виртуальной реальности, таких как PlayStation VR, а также контроллеров движения.
Загрузка человека действие происходит в ближайшем будущем. Жена главного героя Мишель является нобелевским лауреатом за название Loading Human - программа для переноса человеческого "я" и памяти в тело робота. Женщина разработала ее специально для своего мужа, чтобы сохранить его память еще до того, как воспоминания о семья исчезает из ее жизни. Однако, чтобы процесс был успешным, Андре должен вспомнить подробности своей жизни до сих пор и пережить ее заново - Мишель помогает ему, которая также подключает свой разум к роботу. Из памяти в память главный герой узнает, что он не так много знает о своей жене, как думал, и история вращается вокруг мрачной тайны, скрытой за Загрузкой Человеческой программы.
Чтобы сделать виртуальную реальность более правдоподобной и углубить чувство погружения игрока, разработчик сделал игровой мир полностью интерактивным. Мы можем свободно двигать конечностями героя, поднимая и используя каждый предмет - например, делая телефонный звонок или меняя запись на проигрывателе. Однако, несмотря на использование технологических инноваций и постановку действия в трехмерной среде, наблюдаемой с точки зрения первого лица, создатели использовали механику геймплея, вполне типичную для приключенческих игр, черпая вдохновение из классических положений "укажи и щелкни".
Материал является собственностью онлайн-игры