Rayman Origins 3D 3DS
- Жанр: Аркада
- состояние: новый
- платформа: 3DS
- языковая версия: английский
- обложка: английский
- производитель: Ubisoft
- PEGI: 7
- носитель: картридж
- редактирование: базовый < /ul>
Rayman Origins-это 2D-платформенная игра, разработанная студией Ubisoft Montpellier, выпущенная французской компанией Ubisoft в ноябре 2011 года для консолей PlayStation 3, Xbox 360 и Nintendo Wii, а в следующем году-для ПК. Игра также была выпущена для портативных консолей-PlayStation Vita и Nintendo 3DS.
сюжет почти всегда играет второстепенную роль в платформерах, и то же самое происходит в Rayman Origins. Главный герой вместе со своей феерией храпит и лень в лучшем виде. Внезапно кто-то разрушает мир, царящий в сказочной стране, и силы тьмы отправляют свои войска в несколько разных земель. Чтобы порядок снова воцарился, Рэйман должен спасти нескольких фей, без которых он не сможет изгнать силы тьмы. История здесь только предлог, чтобы аргументировать смысл прохождения следующих уровней, и все равно в дальнейшем веселье тема фактически исчезает - в играх этого жанра для разработчиков наиболее важным является геймплей.
игра разделена на несколько тематических миров. Всегда в конце ждет спасение фея, которая предлагает нам в знак благодарности новые навыки для главного героя. В основном на один мир приходится по 5-8 уровней, что в сумме составляет 63 этапа. Это не типичные короткие уровни-каждая доска представляет собой хотя бы несколько отдельных секций, к тому же ряд бонусных и секретных комнат. Origins, как и любой платформер, включает в себя систему сбора различных мелочей, разбросанных по уровням. В каждом уровне идея состоит в том, чтобы собрать как можно больше так называемых Electoons в конце. На более длинных уровнях их можно завершить шесть, в то время как более короткие или более быстрые этапы могут быть ограничены только тремя. Именно на них основывается весь прогресс, и получить их можно, выполняя определенные задачи.
Rayman Origins работает на движке Ubisoft Framework, и все это выглядит как нарисованная от руки сказка. Кроме того, графика очень детализирована. Анимация работает в плавных шестидесяти кадрах в секунду, персонажи точно анимированы. Каждый тематический уровень получил отдельную фоновую музыку, за которую отвечает дуэт композиторов Кристоф Эрал - Билли Мартин.