описание взято из Большой энциклопедии игр GOL.
Rust - это песочница survival от первого лица (FPP), разработанная на движке Unity и позволяющая играть в многопользовательском режиме. Игра черпает вдохновение из таких названий, как Minecraft, S.T. A. L. K. E. R. и DayZ. За его производство и выпуск отвечает независимая британская компания Facepunch Studios. Основателем студии является Гарри Ньюман, автор Garry's Mod-одной из самых популярных и прибыльных модификаций движка Source. Rust имеет трехмерную графику, выдержанную в фотореалистичной конвенции.
механика
Rust - это игра, характеризующаяся обширным открытым миром, в которой главной целью является борьба за выживание. Взяв под контроль персонажа, игрок должен обеспечить его питание и доступ к питьевой воде, а также обеспечить надлежащее укрытие от холода и многочисленных угроз. Поскольку это MMO-игра, герой встречает на своем пути не только независимых персонажей, но и других игроков, которые также пытаются сделать все возможное, чтобы выжить в неблагоприятных условиях. Большинство из них представляют реальную угрозу и конкуренцию в борьбе за территорию и дичь. Если во время схватки персонаж игрока погибает, его противник забирает все приобретенные им предметы. Однако не все встречи должны заканчиваться насилием. У героя также есть возможность создавать союзы и дружбу с выбранными персонажами, благодаря чему он не только обеспечит себе дополнительную защиту, но и получит возможность создавать поселения и города.
в начале игры герой материализуется в случайном месте, показывая только камень и факел. С самого начала персонаж испытывает голод, и, поскольку у него нет одежды, сначала его также беспокоит низкая температура. Игрок должен быстро решить эти проблемы, добывая пищу и находя подходящее убежище.
представленные в игре локации выдержаны в атмосфере постапокалипсиса. Во время своего путешествия игрок может столкнуться с расположенными кое-где структурами, которые являются остатками древней цивилизации. В этой реальности фауна и флора восстановили контроль над миром. Таким образом, игрок должен остерегаться не только других людей или мучительного голода и жажды, но и неблагоприятных погодных условий или диких животных, которые представляют для него большую угрозу. Наткнувшись на след человека, волки или медведь могут броситься в погоню, и если тот не сможет от них защититься, его ждет неминуемая смерть. Кроме того, игрок должен остерегаться высоты или слишком длительного пребывания в радиационном диапазоне. Ему также грозит смерть от утопления.
Crafting
большую роль в игре играет crafting: создание и улучшение предметов и материалов из ранее полученных ресурсов. Например, ударяя камнем о дерево, игрок получает дерево – одно из основных ресурсов в игре. Древесину можно использовать как для создания различных конструкций или предметов, так и для разжигания костра, обеспечивающего доступ тепла или света. Другие ресурсы, напротив, позволяют изготавливать определенные элементы одежды, например, из черепа убитого волка можно сделать головной убор. Чтобы создать определенный предмет, оружие или одежду, игрок должен сначала собрать определенное количество соответствующих ресурсов, добывая их из флоры, убитых животных или забирая их у ранее побежденных игроков. Некоторые предметы также могут быть уничтожены для получения полезного сырья, например, путем дробления черепа животного или человека, получающего 20 фрагментов костей.
в Rust игрок также имеет возможность устанавливать различные сооружения, которые могут служить ему как убежищем, так и местом для хранения добычи. Игрок имеет возможность возводить сооружения практически на любой местности, хотя в таких областях, как склоны, строительство сооружений становится значительно затрудненным. Если игрок имеет право строить на определенной территории, другие игроки не могут создавать там свои собственные здания. Для того, чтобы иметь возможность разместить в данной области конструкцию, игрок должен сначала подготовить план здания (строительный план), который стоит 50 единиц древесины. Во время строительства здания игроки должны контролировать его устойчивость. Если последующие этажи будут построены слишком далеко от стены первого этажа, конструкция в конечном итоге рухнет.
на последующих этапах игры игрок также может использовать определенные транспортные средства, позволяющие более эффективно перемещаться по локациям, которые были добавлены в игру с последующими обновлениями. С лодками игрок может преодолевать моря и достигать более отдаленных областей карты, тем самым получая ценную добычу. Для воздушного транспорта его будет использовать воздушный шар с горячим воздухом. Однако управляемые игроками транспортные средства могут быть уничтожены противниками.
важным событием в игре является сброс (airdrop), во время которого специальный самолет пролетает над картой, сбрасывая на землю ящик (большой зеленый контейнер) с различными ценными припасами. Благодаря этому событию у игрока есть шанс получить некоторые из наиболее ценных предметов в игровом процессе. Звук, сигнализирующий о начале события, - это громкий звук пролетающего над окрестностями самолета; некоторые из ближайших игроков также заметят красный свет, мигающий внизу машины. События могут происходить каждый час, а также могут быть активированы хостом сервера.
RUST Legacy и Rust Experimental
на протяжении многих лет игра функционировала в двух версиях. Первая-это оригинальная версия игры, построенная на движке Unity 4.5, официально выпущенная в конце 2013 года и получившая название Rust Legacy. Еще одна-это систематически обновленная, улучшенная версия оригинала, выпущенная для игроков в 2014 году –RUST Experimental. Поскольку со временем популярность версии Legacy заметно снижалась, в конце 2016 года серверы этой версии были закрыты, и в настоящее время поддерживается только RUST Experimental.
Курьезы
изначально Rust напоминал клон DayZ, популярного модника для ArmA II, однако разработчики решили внести в него некоторые изменения, сделав больший акцент на возведении структур игроками и отказавшись от зомби в пользу других менее агрессивных неигровых персонажей.