сокровище, Дракон и множество возможностей для создания шума, это польское издание игры Clank! Вы прекрасно знаете этот мотив. Герой добирается до лежащего монстра тихо, тихо, на цыпочках все идет по плану. Вдруг одно неверное движение, мелкая неосторожность и бренчание! Монстр просыпается, и наш герой оказывается в серьезной беде!
в Brzdęka мы играем в похожих на него грабителей, которые, несмотря на настойчивые попытки бесшумно бродить по подземным коридорам, не могут раздражать Большого Красного Дракона.
не дразните дракона В фэнтезийных играх нет недостатка. Обычно наши герои в таких играх напрягают мускулы, и через некоторое время им уже не страшен ни один противник.
не в бреду! Здесь мы также повышаем уровень героя, однако механика создания колоды позволяет нам обогащаться все лучшими картами оружия, магических предметов, товарищей и хитрых трюков.
тем не менее, что бы мы ни делали, мы не сможем противостоять дракону. Напротив, использование некоторых благ, найденных в подземельях, может только ускорить и без того неизбежное расстройство переросшей рептилии!
Спасибо, малыш! это дает игрокам совершенно уникальный игровой опыт Rogue. Подумайте, были ли у вас когда-нибудь в другой фэнтезийной игре возможности действительно сопереживать атмосфере этой профессии? Да, у нас есть воры почти в каждой игре такого типа, но действительно ли это заставляет вас чувствовать, что вы крадетесь в тени?
действуйте осторожно В Бренчании мы действительно наступаем медленно и спокойно, стискиваем зубы, когда производим ненужный шум, и слышим низкое ворчание просыпающегося дракона. Мы загружаем в рюкзак новые сокровища и боремся с жадностью, которая заставляет нас идти еще глубже.
и вот тут появляется еще одна механика Бренча-искушение судьбы (англ. push your luck). Обычно этот механизм относится к конкретному действию на данном ходу: бросаю ли я еще раз кости, беру ли карту и рискую потерять все, или соглашаюсь на то, что у меня есть.в бренде push your luck имеет стратегический масштаб. Спуск в нижние лоты подземелий-гарантия получения большей прибыли. Но остается вопрос, хватит ли у нас пара в ногах, чтобы убежать оттуда, прежде чем дракон превратит нас в курчавое жаркое? А ведь по подземельям крутятся несколько смельчаков, кто знает, не сделает ли кто-нибудь что-нибудь глупое и не рассердит дракона?
может быть, лучше схватить первый лучший артефакт и благополучно улететь. Или дракон не так быстро отряхнется от объятий Морфея, а какой-нибудь другой негодяй закроет сокровища, которые должны были принадлежать мне?
слушать и слушать Нет недостатка в подобных дилеммах, эмоциях, напряженности и климате в бренди. Простота правила и красивая графика делают эту отличную семейную игру, в то время как интересный выбор и нетривиальный микс механики заставляют вас играть! он также привлекает внимание опытных, более продвинутых игроков.
поэтому неудивительно, что с момента выхода он не исчезает из топа самых популярных игр сайта Board Game Geek. Неудивительно, что там, где он не появляется, он распродается на пне, и в ежегодном конкурсе, на карту которого поставлена премия Golden Geek, он получил целых пять номинаций (в категориях: игра года, семейная игра, инновационная игра, карточная игра, тематическая игра).