игра в корабли
GXP-734188
цель игры-потопить все корабли противника.
после установки защитной стенки, чтобы игровое поле не было видно противнику, каждый игрок свободно размещает корабли на своей доске. Корабли не могут напрямую соприкасаться друг с другом. Игрок, имеющий ход, произносит свои координаты, например, C3. Противник проверяет, не был ли поражен один из его кораблей, и говорит, что не был поражен или поражен. Игрок, который стрелял, помечает выстрел, например, C3, на соответствующем поле, расположенном в закрытой стене красным, как пораженный, и белым, как пропущенный. Напротив, противник отмечает на своем корабле точные выстрелы красным цветом. Пока стреляют, можно продолжать стрелять.