гра в кораблі
GXP-734188
мета гри-потопити всі кораблі противника.
після установки захисної стінки, щоб ігрове поле не було видно противнику, кожен гравець вільно розміщує Кораблі на своїй дошці. Кораблі не можуть безпосередньо контактувати один з одним. Гравець, який має хід, вимовляє свої координати, наприклад, C3. Ворог перевіряє, чи не потрапив один із його кораблів, і каже, що його не вдарили чи не вдарили. Гравець, який стріляв, позначає постріл, наприклад, C3, на відповідному полі, розташованому в закритій стіні червоним, як вражений, і білим, як пропущений. Навпаки, противник відзначає на своєму кораблі точні постріли червоним кольором. Поки стріляють, можна продовжувати стріляти.е>