почувствуйте головоломную силу одиночного кооператива.
Project Temporality - это игра в жанре экшн и головоломок от третьего лица, созданная на основе идеи, позволяющей игроку играть время. Благодаря нашему фирменному движку Sparta 3D мы делаем четвертое измерение доступным наравне с тремя другими. Как и в случае с видеомагнитофоном, вы можете повернуть время вспять или плавно перемотать его вперед.
сочетая это и наше понятие временной шкалы, вы будете решать сложные головоломки, протягивая руку помощи самому себе. Каждый раз, когда вам нужен друг, вы можете быть этим другом. Создайте новую временную шкалу в любое время/в любом месте, для этого нет ограничений. В этой игре крайне важно предоставить вам полную свободу в четырех измерениях.
решайте головоломки с помощью лазеров, зеркал, силовых полей, люков, платформ, ключей и т. д. Используйте время, чтобы делать невозможное. Исследуйте мир и загляните в умы его жителей.
основные характеристики:
- геймплей в 4 измерениях. Четвертое измерение – время – доступно вам так же, как и остальные три, потому что вы можете в любой момент вернуться в любой предыдущий момент времени, чтобы найти этот идеальный момент для вас. Никаких разочаровывающих повторов, требующих выполнения одних и тех же последовательностей снова и снова. Просто перемотайте назад и исправьте.
- кооперативный режим для одного игрока. Это ключевой элемент игры. Вы можете существовать на нескольких параллельных временных шкалах, используя клоны времени. Это означает, что каждый раз, когда вам нужна помощь друга в игре, вы можете быть этим другом. Вы можете создать новый клон времени в любом месте и в любое время в игре,и после его создания он доступен там всегда.
- несколько правильных временных шкал. Клоны времени по-прежнему будут выполнять действия, которые вы сохранили. Тем не менее, они по-прежнему являются частью игрового мира, и если вы измените игровой мир, конечный результат также изменится.
- цели, покрытые временностью. Цель, покрытая временной шкалой, - это цель, которая не будет подвергаться вашим манипуляциям со временем, поскольку она находится в защитном поле, которое отменяет работу всех временных шкал, кроме основной.
- эффект парадокса. Комбинируя правильные временные шкалы с полем временной шкалы, можно будет создать головоломки, основанные на парадоксе, где отдельные временные шкалы имеют ряд различных действий в зависимости от того, в какой момент времени это показано. Математически цель, покрытая временной величиной, увеличивает количество измерений на ту, в которой возможен парадоксальный эффект.