технические вопросы
System Shock Remake воссоздает кампанию из оригинала, но в то же время модернизирует многие элементы, чтобы они лучше соответствовали современным стандартам. самые большие изменения произошли в графическом оформлении,которое было переработано с нуля . Кроме того, система управления и интерфейс были полностью перестроены, чтобы напоминать современные FPS.
ремейк был построен на основе движка Unity, а в работе участвовал Робб Уотерс, художник, который отвечал за дизайн персонажей и локаций в оригинале. Благодаря этому удалось сохранить атмосферу оригинала 1994 года.