технічні питання
System Shock Remake відтворює кампанію з оригіналу, але в той же час модернізує багато елементів, щоб вони краще відповідали сучасним стандартам. найбільші зміни відбулися в графічному оформленні,яке було перероблено з нуля . Крім того, система управління та інтерфейс були повністю перебудовані, щоб нагадувати сучасні FPS.
ремейк був побудований на основі движка Unity, а в роботі брав участь Робб Уотерс, художник, який відповідав за дизайн персонажів і локацій в оригіналі. Завдяки цьому вдалося зберегти атмосферу оригіналу 1994 року.