Доброе утро
TMNT-Черепашки-Ниндзя это ходячий файтинг с элементами платформера, созданный Ubisoft Quebec и выпущенный Ubisoft в марте 2007 года для ПК и консолей PSP, PS2, NDS, GBA, GameCube, Wii и Xbox 360. Игра основана на лицензии на одноименный фильм о приключениях Черепашек-Ниндзя.
версии для портативной консоли Sony и DS-A с точки зрения принятой концепции игрового процесса очень близки. Вся игра была разделена на пятнадцать миссий, и в каждой из них игрок возглавляет другую черепаху. Окружающая среда была создана в полном 3D, однако свобода - это только видимость-на практике оказывается, что вы можете идти только одним путем, заранее определенным создателями путем. Платформенные последовательности должны проходить именно в тех местах, которые запланировал разработчик. Для этого вам нужно найти светящуюся синюю точку, использовать одну из трех кнопок, отвечающих за направление прыжка (вперед, влево и вправо), и выполнить действие. Чем сильнее герой разгоняет игрока, тем лучше он получает за ловкость. Бой относительно прост, так как за удары отвечает только одна кнопка.
TMNT-Черепашки-Ниндзя на Game Boy Advance, безусловно, самая популярная версия этого названия. Авторы выбрали классический 2D вид, что делает игру похожей на прототип из игровых автоматов. Несмотря на то, что это все еще ходячий файтинг, разработчик постарался оживить игровой процесс. Черепахи во время боя накапливают очки опыта и средства на покупки, которые можно делать между уровнями (для приобретения есть m.in. новые удары, оружие или увеличение силы). Боевая система на GBA относительно обширна-игрок может выводить эффектные комбо-цепи и, в довершение всего, вызывать одну из Черепашек ниндзя, чтобы помочь в бою. Кроме того, это название отличает значительное взаимодействие с окружающей средой-есть возможность поднимать мусорные баки, уничтожать паркоматы и использовать их во время столкновений с многочисленными группами врагов.