Доброго ранку
TMNT-Черепашки-Ніндзя це ходячий файтинг з елементами платформера, створений Ubisoft Quebec і випущений Ubisoft в березні 2007 року для ПК і консолей PSP, PS2, NDS, GBA, GameCube, Wii і Xbox 360. Гра заснована на ліцензії на однойменний фільм про пригоди Черепашок-ніндзя.
версії для портативної консолі Sony і DS-a з точки зору прийнятої концепції ігрового процесу дуже близькі. Вся гра була розділена на п'ятнадцять місій, і в кожній з них гравець очолює іншу черепаху. Навколишнє середовище було створено в повному 3D, однак свобода - це лише видимість-на практиці виявляється, що ви можете йти лише одним шляхом, заздалегідь визначеним творцями шляхом. Платформні послідовності повинні проходити саме в тих місцях, які запланував Розробник. Для цього вам потрібно знайти світиться синю крапку, використовувати одну з трьох кнопок, що відповідають за напрямок стрибка (вперед, вліво і вправо), і виконати дію. Чим сильніше герой розганяє гравця, тим краще він отримує за спритність. Бій відносно простий, так як за удари відповідає тільки одна кнопка.
TMNT-Черепашки-Ніндзя на Game Boy Advance, безумовно, найпопулярніша версія цієї назви. Автори вибрали класичний 2D вид, що робить гру схожою на прототип з ігрових автоматів. Незважаючи на те, що це все ще ходячий файтинг, Розробник постарався оживити ігровий процес. Черепахи під час бою накопичують очки досвіду і кошти на покупки, які можна робити між рівнями (для придбання є m.in. нові удари, зброя або збільшення сили). Бойова система на GBA відносно обширна-гравець може виводити ефектні комбо-ланцюги і, на довершення всього, викликати одну з черепашок ніндзя, щоб допомогти в бою. Крім того, ця назва відрізняє значну взаємодію з навколишнім середовищем-є можливість піднімати сміттєві баки, знищувати паркомати і використовувати їх під час зіткнень з численними групами ворогів.