платформа: GameCube
стан: ДБ
мова: Англійська
система: PAL
тип: action
платформа: GameCube
стан: ДБ
мова: Англійська
система: PAL
тип: action
головним героєм "Metroid Prime 2: Echoes" знову є Самус Аран, міжгалактичний мисливець за головами. Найнята Урядом Галактичної Федерації, вона вирушає на планету Етер, щоб знайти зниклий загін солдатів Федерації та допомогти йому повернутися додому. Однак після приземлення на поверхню планети виявляється, що досягти мети місії буде зовсім непросто. Світ ефіру, розділений на дві частини: світло і морок, знаходиться якраз в стані війни. Одну сторону конфлікту створює мирна раса Люмінот, іншу-войовничий і безжальний Інг. Щоб виконати своє доручення, Самус спочатку повинна буде допомогти бійцям Люмінота перемогти людей Інга. Дії ще більше ускладнюються надзвичайно активними космічними піратами, а також таємничим темним Самумом, таємничим альтер-его головної героїні. Мало того, що потрібно йти вперед і вливатися в усе, що рухається, потрібно буде заглиблюватися, причому не тільки в створенні відповідних альянсів, а й у використанні для конкретних завдань власних навичок і наявного у вас обладнання. Самі автори не хочуть використовувати для позначення типу гри абревіатуру FPS (first Persion shooter), швидше схиляючись до терміну FPA (first Persion adventure). Однак любителі більш аркадной частини першої можуть спати спокійно: зйомки тут теж не закінчаться. Перше, що зазнало змін, - це система застосування зброї. Як і раніше основою є так звані промені, тобто гармати, що дозволяють стріляти енергетичними ракетами. Поряд з уже відомим Power Beam доступні, однак, Light і Dark Beam, тобто модулі, які є продуктом ras Aether. Цікаво, що при переміщенні по території темної частини планети більш ефективним в бою буде Light Beam, в той час як, подорожуючи по світу яскравості, гравець з більшою ймовірністю досягне Dark Beam. Систему зброї, звичайно, можна буде модернізувати, включивши підсилювачі потужності і технологічні варіації модулів. Як і в "Metroid Prime", Арсенал буде поповнюватися ракетами і мінами, які він може комбінувати з міццю променів і випльовувати воістину руйнівні комбо вогню. Після накопичення більшої кількості бонусів Самус стане справжньою машиною для винищення, але це не так легко: для кожного типу зброї вам знадобляться різні боєприпаси, і вам доведеться дуже постаратися. GameCube-відмінна платформа для багатокористувацьких розваг, про що, здавалося, забули автори в попередній грі. На щастя, в" Metroid Prime 2: Echoes " ця проблема перестане існувати, тому що мультиплеер буде реалізований. Будуть доступні два режими: Death Match Mode і Bounty Mode. Перший з них-це класичне вливання голови в голову, тобто кожен проти всіх. Цікаво, що це буде мати можливість робити в Спліт-скріншоті до чотирьох гравців одночасно.
ШВИДКА ДОСТАВКА ПО ВСІХ ЗАМОВЛЕННЯХ
ПОВЕРНЕННЯ ГРОШЕЙ ПРОТЯГОМ 14 ДНІВ
БЕЗПЕЧНІ ПОКУПКИ