мотив міських карамболей свого часу вміло використовувала компанія Criterion, яка вже кілька років радує нас іграми серії "Burnout". Ось частина третя, найширша на сьогоднішній день позиція з-під цієї вивіски. Неймовірні швидкості, нові режими гри, ще більш грізні і ефектні аварії. Серед змін і новаліек, звичайно, лідирує "Crash mode", тобто, кажучи інакше – режим, в якому завдання гравця полягає в тому, щоб зробити максимально можливу вуличну аварію. Розробники зі студії Criterion перейменували все це в "Junctions", і тепер в цілому буде введено в" переробку " сорок п'ять локацій з меншим або більшим обсягом трафіку, на яких гравці будуть вбивати Бога Духа винних мирних жителів. Все це нагадує те, що добре відомо всім з попередника + все, звичайно, значно покращено, модифіковано,покращено-словом: покращено (наприклад, можливість керування автомобілем під час повітряної еволюції або запуск вибухових речовин для створення величезної плутанини!). Сама поїздка дуже агресивна. Проїжджаючи дорогу супротивнику, штовхаючи його під мчаться автобуси, або, нарешті, безжальний таран, що мчить на так званому "прискорювачі" (той же активується зараз, коли цього хоче гравець, а не – як це було раніше-тільки коли він досягає максимального рівня). У "Burnout 3", як і личить гідному сиквелу, всього більше, ніж у попередніх версіях. Оскільки дана позиція є автомобілем, очевидно, що найбільші зміни стосуються самих автомобілів. Таких протягом всієї гри має бути штук сімдесят. Гравцям дано змагатися на більших, різноманітніших трасах, ніж раніше. Всього було підготовлено сорок трас. Всі вони відрізняються різним ландшафтом, різною структурою, розташуванням і т.компаньйона на цих маршрутах будь-якому користувачеві, позбавленому можливості мережевої гри, комп'ютерним противникам і звичайним випадковим "проходять".
