10 в 1 Дерев'яні інтелектуальні іграшки для дітей шашки інтерактивні ігри

В наявності
Артикул
16352919575
3 075,00 грн.
Додати в список бажань
10 в 1 дитячі дерев'яні інтелектуальні іграшки шашки інтерактивні настільні ігри для боротьби з тваринами
ТЕХНІЧНІ характеристики:

Тип товару: настільний ігровий набір

матеріал: дерев'яний

розмір виробу: шахова дошка діаметр: прибл. 35,5 см / 14 дюймівпідходить вік: 3 роки +

шахи "десять в одному" включають в себе: повітряні Шахи, шашки, гобанг, бої тварин, змії і сходи, самотнє дворянство, зустрічі, Лисиця і гусак, гидота прибуток для дев'яти осіб, щасливий 26.

повітряні шахи: вони складаються з чотирьох кольорів і мають графіку, що зображує літаки. До чотирьох осіб можуть грати одним кольором. У літаючих шахах є кубик. Просто поверніть кістки. Коли щиколотка зупиниться, тобто лицьова сторона, ви можете зробити кілька кроків. Але спочатку ваш літак може злетіти тільки тоді, коли ви кидаєте шістку, і у вас є шанс кинути його знову, коли ви кидаєте шістку. Зокрема, кількість кроків до фінішу має бути перевищено, щоб його можна було вважати перемогою, інакше доведеться йти туди-сюди.

шашки: це тип шахів, в які можуть грати від двох до шести гравців одночасно. Шахова дошка-шестикутна зірка. Елементи розділені на шість кольорів. Кожен колір має 10 шт.кожен гравець займає кут і має шматок одного кольору. . Шашки-це настільна гра-головоломка, яка підходить для будь-якого віку та широко поширена. Правила гри в шашки дуже прості. Рух елементів можна виконувати крок за кроком в шести суміжних напрямках, З'єднаних прямою лінією. Якщо в сусідній позиції є елемент будь-якої сторони, наступна позиція в напрямку прямої від цієї позиції порожня, то можна безпосередньо „перестрибнути " у вільну позицію. Під час процесу "стрибка", якщо виконані ті ж умови, його можна продовжити. Переможе той, хто першим займе всі позиції навпроти. Це можна зрозуміти відразу після гри, тому практично всі грали в шашки.

Gobang: це чисто стратегічна гра-головоломка в шахи Хань для двох осіб. Він був винайдений стародавніми Ханьськими китайцями. Він оригінальний і підходить для людей різного віку. Це цікаво і захоплююче; це не тільки покращує здатність мислити, покращує інтелект і багатий філософією, це допомагає в самовдосконаленні. На різних ігрових платформах вже є додатки.

правила гри:

(1) Кожен гравець у грі тримає елемент одного кольору.

(2) Відкрийте порожню дошку.

(3) спочатку чорний, а другий білий, грайте по черзі, тільки по одній дитині за раз.

(4) шахову Біру кладуть на порожнє місце шахівниці. Після того, як шахова фігура встановлена, її не можна переміщати в інші точки, видаляти з шахової дошки або піднімати і приземлятися в іншому місці.

(5) першу фігуру чорних можна розташувати на будь-якому перетині шахівниці.

(6) турбота про світських дітей-це право обох сторін, але кожна сторона може відмовитися від права на мирських дітей

боротьба тварин: місце, де рухаються шахові фігури, називається "шахівницею" . На прямокутній площині є шістдесят три сітки у всіх напрямках, і шахові фігури розміщені в цих сітках. На шаховій дошці є дві невеликі річки, а через річку є три мости. Розмір рівня: слон>лев>тигр > леопард > собака, де зустрічаються одні й ті ж види, можуть їсти один одного. Пастка: на шаховій дошці встановлена пастка, яка обмежує бойову силу ворожого звіра (ваш власний звір не обмежений). Коли вроджений звір потрапляє в пастку, він втрачає бойову міць. Будь-який звір збоку може з'їсти звіра в пастці. Поруч з лігвом тварин з кожного боку встановлені три пастки. Незалежно від того, чи увійде звір будь-якої зі сторін в печеру ворога, це вважається перемогою (ваш власний звір не може увійти в свою печеру)

одиночне дворянство: спочатку помістіть шахові фігури на шахівницю, залишивши тільки порожнє місце в центрі. Виберіть один елемент, щоб пропустити інший вертикально або горизонтально. Перехрещену фігуру можна видалити, і в кінці залишається лише одна фігура, яка залишається в центрі дошки, щоб завершити її. Подейкують: коли ви вперше граєте з 5-7 дітьми, у вас середній інтелект, у 3-5 дітей середній і вищий інтелект, а у 3 дітей високий інтелект.

зустріч: обидві сторони тримають 14 елементів одного кольору і розміщують свої власні елементи на своїх паралельних сторонах, але чотири кінці чотирикутника є "загальними граничними сітками", і ви не можете розміщувати будь-які елементи. Пунктирна лінія починається з пунктирної лінії, обидві сторони по черзі переміщують своїх пішаків уздовж цієї лінії і можуть рухатися лише по одному квадрату за раз. Обидві сторони намагаються з'єднати два фрагменти паралельних ліній між собою. Перше посилання виграє.

Лисиця і гусак:

1. Одна група з двома дітьми - лисиці, а інша з кількома дітьми (дев'ять або двадцять дітей) - гуси. Гусак може робити тільки один постріл за раз, і він може рухатися тільки вперед, вліво і вправо і не може рухатися назад. Лисиця може робити лише один постріл за раз і може рухатися назад і по діагоналі.

2. Лисиця перестрибує гусака і може з'їсти гусака, якого можна їсти безперервно. Якщо дві лисиці вриваються в гусячий паркан, лисиця перемагає.

3. Гуси оточили лисицю (чотири гуски оточили одну лисицю) і лисиця померла (гуси не можуть з'їсти лисицю)

валовий прибуток для дев'яти осіб:

1. На початку гри обидві сторони по черзі виконують свої дії. У кожному раунді можна і потрібно переміщати тільки ці шахи, і він може рухатися тільки на одне поле уздовж лінії.

2. Якщо три пішаки сторони з'єднані в лінію, один шахіст може бути покараний, але пішак на прямій лінії не може бути покарана.

3. Коли на одній стороні залишилося всього три шахи, рухомі Шахи можуть ходити і стрибати, а під час стрибка вони можуть переміщатися в будь-яке місце ложки. Якщо у супротивника менше трьох ходів, він виграє.

інший спосіб відкриття:

насправді ми зазвичай називаємо це грою з трьох партій. Відкриваюча дошка повністю порожня, і кожна людина має 12 штук. Їх послідовно розміщують на дошці. Той, хто набере трійку, потрапить в пару на дошці. Віддалений елемент більше не може використовуватися. Якщо фігури з вашої руки розігруються на шаховій дошці, правила продовжуватимуться, як описано вище. Танець Маорі з дев'яти осіб також називають шахами Джекі Чана, а троє синів родом з Англії. Ця гра може здатися простою, але це не так. Необхідна мудрість і обчислювальна потужність набагато більше, ніж у інших ігор. Роблячи перший крок, потрібно подумати про остаточний зразок, а також про те, яку шахову фігуру з'їсти. Якщо це чемпіонський поєдинок, він повинен бути дуже захоплюючим. Дуже ймовірно, що у обох сторін залишиться по три пішаки для фінальної битви.

щасливий 26: помістіть шахові фігури, позначені цифрами 1-12, у круглий отвір шахової дошки, щоб загальне число на будь-якій прямій лінії на шаховій дошці дорівнювало 26. Це знаменита гра чисел. Lucky 26 може добре практикувати арифметичні здібності дітей. Отримавши 144 рішення в американському математичному конкурсі 1986 року, досі невідомо, чи зможете ви та ваша дитина знайти 145 рішень.

список пакетів:

1 x база

3 x шахівниця

1 Сумка X Gobang

1 Сумка X Ludo

2 x кубики

1 Сумка x шашки

1 мішок x боротьба тварин

особливості:

1. Це допомагає покращити стосунки між батьками та дітьми, зміцнити емоційне спілкування та спілкування один з одним, а також покращити увагу дітей та ігрові стратегії. 2, розвивайте інтерес дітей до навчання та прагнення до знань. Дозвольте дітям стати розумнішими під час гри. 3, високоякісний і нешкідливий дерев'яний матеріал. Гладка на дотик і без шипів, що робить її безпечною у використанні. 4. Це іграшка, яка підходить для користувачів різного віку, що дозволяє взаємодіяти один з одним. На ньому може відпочити вся сім'я. 5, Хороший і корисний подарунок для вашої родини, який супроводжує зростання ваших дітей.

Повернутися до початку
супутні товари

10 в 1 Дерев'яні інтелектуальні іграшки для дітей шашки інтерактивні ігри купити в Україні (Київ, Львів, Одеса) низька ціна та доставка з Європи — EuroZakup

3 075,00 грн.