опис взято з великої енциклопедії ігор GOL.
The Binding of Isaac: Rebrith - це розширена і модифікована версія популярної інді-гри, модель ігрового процесу якої змодельована за зразком першої частини серії The Legend of Zelda і її похідних. Оригінальна версія The Binding of Isaac була побудована у Flash і вийшла на ПК у вересні 2011 року. Вона була створена всього двома людьми-Едмундом Макмілленом і Флоріаном Хімслем. Макміллен відомий своєю роботою над платформером Super Meat Boy, який завоював серця шанувальників жанру в 2010 році. Відповідальність за створення Rebrith творці поклали на студію Nicalis, що спеціалізується на подібних проектах. Розробники створили новий движок, відмовившись від обмежень, які несла з собою Flash, і внесли ряд новинок і виправлень.
сюжет
сюжет гри заснований на біблійній історії про Авраама і випробуванні віри, яке Бог дав йому, коли наказав принести в жертву сина Ісаака. У The Binding of Isaac: Rebrith гравці беруть на себе роль маленького хлопчика і ховаються від небезпеки в підвалі будинку, яка виявляється кошмарним лабіринтом, населеним демонами і істотами з найгірших кошмарів.
Механіка
базова модель ігрового процесу не змінилася в порівнянні з оригінальною версією The Binding of Isaac. Гравці переміщуються по випадково згенерованому лабіринту камер, разом утворюючи рівень, завершений битвою з босом. Під час дослідження ми стикаємося з різними типами предметів, що впливають на характеристики героя. Окремі рівні можуть також містити магазини, кімнати з прихованими скарбами та інші секретні локації, які вимагають повторного проходження гри. Велику роль в The Binding of Isaac грають також предмети, використовувані для взаємодії з навколишнім середовищем. Бомбами ми підірвемо стоять на нашому шляху перешкоди або ворогів, за допомогою ключів відкриємо численні скрині і двері в захищені покої. З часом ми також розблокуємо додаткових персонажів, які відрізняються силою та бонусами, доступними під час запуску нового ігрового процесу з ними.
The Binding of Isaac: Rebrith містить усе, що ми могли знайти у двох наборах DLC для The Binding of Isaac, а також вміст, який не був знайдений в оригіналі через технологічні обмеження. Також новим є локальний кооперативний режим, що дозволяє разом досліджувати лабіринт з одним.
технічні проблеми
Графічний дизайн був значно змінений, щоб нагадувати класичні ігри з 16-бітних консолей. Дизайн предметів, персонажів або ворогів не зазнав великих перетворень, але завдяки "піксельному" зовнішньому вигляду вони придбали новий шарм.
The Binding of Isaac: Afterbirth - це розширене (відкриття всього може зайняти до 200 годин) Доповнення до PC-версії The Binding of Isaac: Rebirth 2014 року, яка, в свою чергу, є покращеною версією The Binding of Isaac 2011 року. Студія Nicalis відповідає за розширення до нової версії, і для роботи назви потрібна базова версія Rebirth.
Механіка
передумови виробництва не змінилися в The Binding of Isaac: Afterbirth. Таким чином, ми все ще маємо справу з аркадною продукцією типу roguelike, в якій ми потрапляємо в випадково згенеровані локації, борючись із зустрінутими супротивниками, отримуючи різні бонуси та розкриваючи різні секрети. Доповнення, однак, представило ряд новинок, в тому числі абсолютно нову фінальну зону з небаченим раніше босом і фіналом. Ще одним важливим елементом є позитивний ігровий персонаж Ліліт-мати демонів. Однак це не єдиний персонаж, якого раніше не бачили, оскільки на додаток до нього ми також знайдемо ще 8 босів та 25 нових типів супротивників. Крім того, було також 10 викликів, 120 предметів, 4 альтернативні глави, нові типи кімнат, таємні перетворення, переглянутий HUD, а також додаткові досягнення та розширений саундтрек.
режими гри
крім звичайного проходження кампанії, розробники подбали про The Binding of Isaac: Afterbirth Про абсолютно новий ігровий режим - Greed Mode, орієнтований на примус гравців до великого ризику . Натомість за це чекають гідні і зазвичай недоступні нагороди. На додаток до цього, ми можемо брати участь у Daily Runs, тобто щоденних завданнях, які полягають у тому, щоб набрати якомога більше очок або найкращий час, який потрапляє до рейтингового списку.
The Binding of Isaac: Afterbirth+ для ПК, Switch і т.д. це друге розширення для The Binding of Isaac: Rebrith, яке спочатку було випущено в 2014 році. Ця назва була всеосяжним рімейком хіта The Binding of Isaac, який був побудований на Flash і випущений на ПК у вересні 2011 року. Виробництво було створено всього двома людьми-Едмундом Макмілленом і Флоріаном Хімслем. У той час Макміллен був добре відомий своєю роботою над платформером Super Meat Boy, який завоював серця шанувальників жанру в 2010 році. За підготовку The Binding of Isaac: Afterbirth+ також повністю відповідав Макміллен, якому в цьому завданні допомагала студія Nicalis.
Механіка
The Binding of Isaac: Afterbirth+ фундаментально не змінює механіку ігрового процесу. Ми все ще стикаємося з двовимірною аркадою roguelike, в якій ми досліджуємо випадково згенерований лабіринт, борючись з супротивниками, отримуючи бонуси та розкриваючи різні секрети. Як і перше доповнення, Afterbirth + пропонує шанувальникам масу новизни.ветерани можуть розраховувати на десятки унікальних предметів, створюючи тисячі нових, а іноді і дивовижних комбінацій. гравці також повинні перемогти абсолютно нових монстрів, якими вони тепер можуть насолоджуватися в доданому бестіарії, доступному з головного меню. У процесі дослідження підвального лабіринту ми також потрапляємо в абсолютно нові кімнати, і багато з них є виключно рідкісними камерами, що містять цінні скарби.
режими гри
розширення вводить ще більш високий рівень складності, а також абсолютно нову фінальну главу історії, увінчану дуеллю з новим босом. Ми також отримуємо ще одного ігрового персонажа та п'ять викликів.
технічні проблеми
найважливіша новина The Binding of Isaac: Afterbirth+ полягає в тому, що в додатку є вбудовані інструменти моддера, що дозволяють вільно змінювати найбільш важливі елементи The Binding of Isaac: Rebrith. шанувальники можуть створювати нові предмети, Міньйони, персонажів, а також варіанти ігрового процесу і кампанії.
The Binding of Isaac: Repentance - Останнє доповнення до випущеної в 2014 році популярної рогаликової аркадной грі The Binding of Isaac: Rebirth (поліпшена версія хіта 2011 року). DLC представляє досить багато нового вмісту та ряд змін для покращення ігрового процесу. Назва була розроблена студією Nicalis, також відповідальною за базову версію гри і The Binding of Isaac: Afterbirth.
Механіка
з точки зору ігрової механіки розширення The Binding of Isaac: Repentance нагадує базову версію гри, але має ще більший рівень складності. Гравці мають двох ігрових персонажів та альтернативний шлях, з новими главами, фінальним босом та фіналом.
ми отримуємо нові локації, типи супротивників (більше ста, плюс більше двадцяти п'яти босів), комбінації зброї і предметів (більше 130). DLC також вносить численні виправлення типу " quality of life "(мова, наприклад, про більші і менші зміни в інтерфейсі).
режими гри
Доповнення The Binding of Isaac: Repentance не вводить нові режими гри.
технічні питання
Доповнення The Binding of Isaac: Repentance не вносить істотних змін в графіку The Binding of Isaac: Rebirth, але пропонує дуже багато нових дизайнів приміщень (більше п'яти тисяч). Це привносить подих свіжого повітря у вже досить літаюче виробництво.