відразу після виходу на ринок гри Tomb Raider: Legend представники концерну Eidos Interactive вирішили почати роботу з оновлення першої частини легендарного циклу. На прийняття такого рішення найбільше вплинули листи шанувальникам, які прямо-таки вимагали повернення до дебютних пригод безстрашної міс археолог. Рімейк, з іншого боку, здавався відмінним подарунком любителям Лари Крофт, яка в 2006 відзначила десятиліття свого існування. Програма розроблена компанією Crystal Dynamics, Inc., якій раніше вдалося витягнути з-під дна убуваючу серію. Співробітники американської студії завоювали собі гру Tomb Raider: Legend величезна довіра у британців-не дивно, що саме їм випала честь створити розглянуту переробку.
сюжет Tomb Raider: Anniversary нічим не відрізняється від історії, розказаної в першій частині циклу. Лара Крофт найнята могутньою організацією, яка прагне повернути міфічний артефакт. Наша героїня вирушає на небезпечні пошуки, але незабаром після їх початку розуміє, що її використовували в якості пішака в більшій інтризі. Міс Крофт вирішує протистояти своїм Принципалам і самостійно намагається розгадати таємницю, що покриває античний предмет. Під час гри ми відвідаємо Всі країни, якими нам довелося захоплюватися в 1997 році, тобто m.in. Перу, Греції та Єгипті. Ми зустрінемо одних і тих же ворогів (вовків, ведмедів, алігаторів, а також гігантського тиранозавра), скористаємося старою зброєю. Однак на цьому схожість закінчується. Незважаючи на сильні відсилання до оригіналу, автори вирішили підготувати абсолютно нові локації і порадувати гравця невідомими раніше головоломками. Певним чином, це рішення було викликане двигуном (тим самим, що і в Tomb Raider: Legend), який пропонує набагато більше можливостей, ніж engine, який використовувався десятьма роками раніше (як з точки зору побудови дощок, так і візуального дизайну), а також велика Механіка, що дозволяє Ларі Крофт більше свободи пересування.
Італійська обкладинка