RED DEAD REDEMPTION II
Платформа: Xbox One
версія гри: Коробкова
Жанр: екшен
мовна версія: Польська (субтитри)
гра нова у фользі
Red Dead Redemption II - третя частина серії екшенів, що відбуваються на Дикому Заході (першим був Red Dead Revolver) за часів промислової революції. За її розробку знову відповідає студія Rockstar-творці блискуче оціненої серії Grand Theft Auto.
Red Dead Redemption ШІ представляє події, що відбуваються перед дією, відомою з першого Red Dead Redemption. Це 1899 рік, і Голландська банда ван дер Лінде святкує свої найбільші "тріумфи". До тих пір, поки під час пограбування банку в місті Блеквотер не відбудеться невдача, і члени після цього фіаско повинні ховатися в лісових заростях, створюючи там табори і уникаючи контакту з більшими міськими центрами.
ви граєте за Архура Моргана, який грає роль заступника і правої руки лідера банди. Саме на його - і його боса-плечі лягає відповідальність за досить численний особовий склад зграї. Крім того, нам нерідко доводиться приймати складні моральні рішення, вибираючи між лояльністю і власними переконаннями.
дія Red Dead Redemption II відбувається у відкритому світі розміром, порівнянним з San Andreas з Grant Theft Auto V. територія, на якій ми рухаємося, різноманітна не тільки з точки зору ландшафтів, але і погоди (дощове/сонячно / хмарно / Чисте небо і т.д.) але також і флори і фауни. У RDR II ми знаходимо як пустельні прерії, характерні для випасу худоби, так і болота з алігаторами, похованими на невеликих озерах, фіолетові заходи сонця, брудні від бруду та дощової води вулиці міста та лісу.
однак не тільки середовище різноманітне. Це також стосується будь - яких неігрових персонажів, які живуть на трасах і в містах-NPC дуже уважні до наших дій, тому, якщо ми виберемо версію "Артура, що сіє жах", тоді люди не будуть добрими до нас, часто відмовляючись взаємодіяти і перестаючи виконувати побічні квести (звичайно, лише обрані).
уRed Dead Redemption II економічний елемент пов'язаний з управлінням табором. Через те, що нам доводиться ховатися, ці тимчасові шатрові зупинки являють собою свого роду хаб, де ми відпочиваємо, слухаємо кумедні історії, граємо в карти і т. д. важливим у всьому цьому є моральний дух товаришів, про який ми дбаємо, наприклад, про стан їжі в таборі, але і реалізуючи з цими NPC побічні дії у вигляді грабежів, грабежів і т. д.
у нашому розпорядженні був також особливий режим детектива, що дозволяє вистежити дичину (полювання є важливим фактором), або доглядом за конем. Догляд (наприклад, розчісування) дозволяє розширити зв'язок між твариною і гравцем, роблячи його більш маневреним і слухняним, в той час як більш ефективні/менш субординовані коні являють собою характерну рису ландшафту, яка не завжди сприяє нам.
-
ШВИДКА ДОСТАВКА ПО ВСІХ ЗАМОВЛЕННЯХ
ПОВЕРНЕННЯ ГРОШЕЙ ПРОТЯГОМ 14 ДНІВ
БЕЗПЕЧНІ ПОКУПКИ
супутні товари
Вас можуть зацікавити