Механіка
Metro Exodus являє собою розвиток ідей з двох попередніх ігор. Таким чином, ми знову отримуємо ігровий процес, основним компонентом якого є бій, перемежований потайними і дослідницькими послідовностями . Основною відмінністю від попередніх переглядів є підкреслення ролі останнього з перерахованих елементів. В ході пригоди ми по черзі відвідуємо традиційні, коридорні локації типу бункерів або тунелів, а також відкриті (або напіввідкриті) карти квазі-пісочниці , на яких гравець отримує більше свободи дій і набір додаткових можливостей для перевірки. Ці райони досить великі, щоб розробники впровадили різні види транспорту, включаючи дрезину і автомобіль, а також змінну погоду і денний і нічний цикл.